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Ursprünglich war der Release von Conduit 2 für diesen Herbst geplant. Wie die Kollegen von Nintendojo nun von den Entwicklern High Voltage Software erfahren haben, wird der Shooter für die Nintendo Wii nicht wie geplant erscheinen sondern erst im ersten Quartal nächsten Jahres in den Regalen stehen.
Neben der Verspätung drangen auch einige neue Details zu den Steuerungsmethoden in Conduit 2 ans Tageslicht. So werden sowohl der Classic Controller als auch der Classic Controller Pro unterstützt, außerdem kann Wii MotionPlus genutzt werden.
Im ersten Teil, The Conduit, ging High Voltage Software einige neue Schritte in Sachen Steuerung und derer Anpassungsmöglichkeiten. Unser Review zu The Conduit verrät mehr darüber.
SEGA zeigt uns heute den ersten Story Trailer zum neuen Action-Spiel Vanquish von Design-Legende Shinji Mikami. Das Video beginnt mit der Zerstörung San Franciscos und zeigt die Hintergründe des Kriegsausbruchs – dieser Krieg hat neue Spielregeln!
Vanquish erscheint am 22. Oktober 2010 für Xbox 360 und Playstation 3.
Mit Valkyria Chronicles II bringt SEGA den Nachfolger des von Fans hochgelobten Taktik-Rollenspiels für Playstation Portable heraus. Valkyria Chronicles II spielt zwei Jahre nach den Geschehnissen des ersten Teils und versetzt euch wieder ins fiktive Europa der 1930er Jahre. Die ursprünglich extra für Valkyria Chronicles auf der Playstation 3 entwickelte “CANVAS” Engine wurde für Valkyria Chronicles II vollkommen überarbeitet und bietet euch nun den unverwechselbaren Aquarell-Grafikstil in über 20 neuen Umgebungen mit hunderten von Missionen. Auch das “BLiTZ”-Kampfsystem wurde überarbeitet um mehr strategischen Freiraum während der Kämpfe zu bieten – ihr bewegt euch auf dem Schlachtfeld und greift Gegner mit einer Echtzeit-Steuerung an.
Zum Release von Valkyria Chronicles II gibt’s natürlich noch einen neuen Trailer. Bestellen könnt ihr das Spiel versandkostenfrei bei Amazon.
SEGA® Europe Ltd. und SEGA® of America veröffentlichen den ersten Gameplay-Trailer von Yakuza™ 4 speziell für den westlichen Markt. Im originalgetreu nachgebildeten Tokio-Stadtteil „Sin-City District“ erlebt der Spieler die Geschichte von Yakuza 4 durch die Augen von vier zwielichtigen Charakteren: dem legendären Kazuma Kiryu, dem Miet-Hai Akiyama, dem entflohenen Sträfling Saejima und dem Polizisten Tanimura. In der Rolle dieser Figuren muss der Spieler den dunklen Verführungen der japanischen Unterwelt widerstehen.
Besucht Hostess-Clubs, übt euch in Karaoke oder erlebt die Pachinko-Spielhallen und weitere Unterhaltungsmöglichkeiten für Erwachsene, die es nur in Tokio gibt. Jeder Charakter übernimmt verschiedene Missionen und der Spieler kann aus der jeweiligen individuellen Perspektive mit dem Geschehen in der Stadt interagieren – und jedes Tabu der Unterwelt von Tokio auskosten. Außerdem ist es in Yakuza 4 zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe möglich, sich auf den Dächern von Tokio zu bewegen sowie das komplexe Tunnelsystem und die zahlreichen, realistisch nachempfundenen Seitengassen der Stadt zu erkunden. weiterlesen »
Unter code1935.jp hat SEGA eine Teaser-Seite eingerichtet, deren Geheimnis am 16. September gelüftet werden soll. Möglicherweise erwartet uns die Ankündigung von Valkyria Chronicles 3.
Wir erinnern uns: das erste Valkyria Chronicles spielte in einem alternativen Europa – im Jahre 1935. Das Artwork im Stil der Serie sowie der Titel “Code 1935″ auf der Teaser-Seite lassen also sehr auf einen Zusammenhang mit der Serie und die Ankündigung eines neuen Spieles hoffen. Nicht zuletzt, da sich SEGA bereits die Domain valkyria3.jp gesichert hat.
Was es nun tatsächlich mit der Teaser-Seite auf sich hat und ob Valkyria Chronicles 3 tatsächlich in der Mache ist, erfahren wir spätestens am 16. September – pünktlich zum Start der Tokyo Games Show. Am Freitag erscheint hierzulande übrigens auch der zweite Teil der Serie für Playstation Portable, Valkyria Chronicles II.
Ja, der erste April ist schon lange vorbei und so unglaubwürdig das auch klingen mag, es ist wahr: der Spiele-Nachschub für SEGAs letzte Konsole hält weiter an. Im Winter dieses Jahres bringen die Jungs vom NG:Dev.Team das 2D-Vertikal-Shmup Fast Striker für die Dreamcast raus. Die Entwickler (die jetzt auch selbst publishen) sind natürlich keine Unbekannten in der Szene. Vor drei Jahren bescherten sie Dreamcast-Fans bereits Last Hope.
Fast Striker, das ursprünglich für die Neo Geo Konsole entwickelt wurde, ist ein klassischer 2D-Shooter wie man ihn aus der Arcade kennt. Dementsprechend wichtig und ausgeprägt ist das Score-System, welches je nach Spielmodus (Original, Maniac, Novice) verschieden ist. Die Entwickler von Fast Striker versprechen exzellentes Arcade-Gameplay in sechs Stages mit über 40 verschiedenen Gegnertypen. Darüber hinaus sollen geschmeidige 3D-Hintergründe und riesige CGI-Bosse das Auge verwöhnen. Außerdem verspricht man eine konstante Framerate von 60fps bei bis zu 180 Bullets gleichzeitig auf dem Bildschirm.
Hohe Ziele, die sich das NG:Dev.Team gesteckt hat – wir sind gespannt ob sie eingehalten werden können. Der Trailer zu Fast Striker jedenfalls sieht vielversprechend aus:
Weitere Informationen zu Fast Striker gibt es auf der offiziellen Homepage. Außerdem könnt ihr den neuen Dreamcast-Titel bereits im Online-Shop vom NG:Dev.Team zum Preis von 32,95 Euro vorbestellen. Sammler greifen etwas tiefer in die Tasche und holen sich für 45,95 Euro die Limited Edition von Fast Striker mit Soundtrack.
Fast Striker wird im Winter 2010 für SEGA Dreamcast erscheinen.
Mit Valkyria Chronicles für Playstation 3 konnte SEGA vor gut 2 Jahren sowohl Spieler als auch Presse überzeugen. Nun steht der zweite Teil des Taktik-Spiels in den Startlöchern, jedoch für die Playstation Portable. Am kommenden Freitag, 03. September, erscheint Valkyria Chronicles II und kurz davor zeigt SEGA neue Bilder zu dem Spiel im wunderschönen Grafikstil. Hier geht’s direkt zu den 15 neuen Screenshots.
Wer es noch nicht getan hat, kann Valkyria Chronicles II für nur 38,99 Euro bestellen.
Im Juni kündigte SEGA an, Dreamcast-Klassiker in Forum von Downloads für Xbox Live Arcade und im Playstation Store zurück in die Wohnzimmer zu bringen. Den Anfang sollten dabei Sonic Adventure und Crazy Taxi machen. Für ersteres steht nun das Erscheinungsdatum fest: Sonic Adventure wird ab 15. September via Xbox Live Arcade für 800 MS Points verfügbar sein.
Über Crazy Taxi wurde kein Wort verloren. Auch ist nicht bekannt, wann die Dreamcast-Spiele im Playstation Store veröffentlicht werden. Neuigkeiten hierzu will SEGA aber in Kürze bekannt geben.
VANQUISH™, der SciFi-Actionshooter von Shinji Mikami, wird ab dem 22. Oktober 2010 in Deutschland erhältlich sein. Kunden, die ein Exemplar des Spiels vorbestellen, erhalten exklusiven Zugang zu einem Waffen-Dreierpack, das aus einem Turbo-Maschinengewehr, einer Panzerabwehrpistole und einer Laserkanone besteht.
Dieser DLC wird am Release-Tag über Xbox LIVE® und im PlayStation®Store veröffentlicht. Die drei Vorbesteller-exklusiven Waffen verschaffen den VANQUISH-Spielern einen Vorteil im Kampf ums Überleben an Bord der gigantischen Raumstation. Bei Amazon könnt ihr die UNCUT-Version von Vanquish für Xbox 360 und Playstation 3 vorbestellen. Einen Trailer zum exklusiven Download-Content seht ihr hier:
Auf der gamescom 2010 in Köln konnten wir Vanquish bereits anspielen. Unsere Eindrücke lest ihr im Vanquish Preview.
SEGA Japan hat heute eine Demo zum Yakuza Spin-off Kurohyou: Ryu ga Gotoku Shinshou (wörtlich Yakuza: Black Panther) veröffentlicht.
Die knapp 200MB große Datei lässt sich bei 4gamer.net herunterladen und muss zum Abspielen lediglich auf den Speicherstick eurer PSP kopiert werden. Wer bereits die notwendigen Ordner namens “PSP” und “GAME” angelegt hat, muss lediglich den Ordner namens “NPJH90154″ in die Spielebibliothek verschieben. Anschließend kann man sich – eine aktuelle Firmware-Version vorausgesetzt – ein Bild von dem stark veränderten Kampfsystem machen und sich das Hosentaschen-Kamurocho ansehen. Ob und wann die Demo, oder gar die Vollversion, in verständlicher Sprache bei uns erscheinen werden, ist leider noch nicht bekannt.
Zur 100. Ausgabe hat sich die britische Games-Zeitschrift gamesTM etwas besonderes ausgedacht: statt nur eine Liste ihrer All-Time Top 100 Videospiele abzudrucken, bringen sie ihre Jubiläumsausgabe mit insgesamt 100 verschiedenen Covern heraus. Auch SEGA ist mit ganzen 12 Titeln vertreten – vom ersten Sonic-Teil auf Mega Drive bis hin zu PlatinumGames’ Blockbuster Bayonetta aus dem letzten Jahr.
Die neue Ausgabe der gamesTM ist ab 2. September erhältlich.
Ab sofort befindet sich das Gunblade NY & L.A. Machineguns Arcade Hits Pack im Handel. Die SEGA-Automatenklassiker erscheinen exklusiv für Wii zum Preis von EUR 29,99.- (UVP). Schauplatz von Gunblade NY und LA Machineguns für Wii ist wie schon in den Automatenversionen der Luftraum über den bekanntesten Orten der USA: Die Spieler können mit ihrem Gunblade-Helikopter gegen eine Cyborg-Invasion in New York City kämpfen oder eine neue Form von Cyborg-Gegnern an Orten wie Los Angeles, Alcatraz, Yosemite und Las Vegas angreifen. Das Gunblade NY and LA Machineguns Arcade Hits Pack enthält zudem neue Features wie zum Beispiel ein Kombo-System für noch mehr Punkte und das Aktivieren freischaltbarer Waffen, um versteckte Extras wie Streuschuss, Schnellfeuer und Mega-Schuss freizuschalten.
Hier noch der Trailer zum Spiel:
SEGA® Europe Ltd. und SEGA® of America, Inc. geben bekannt, dass die Demo für VANQUISH™ ab 1. September europaweit erscheinen wird. Die Demo wird in Deutschland auf dem Xbox LIVE® Marktplatz für die Xbox 360® zum Download zur Verfügung gestellt.
In der offiziellen VANQUISH™-Demo Velocity Attack können die Spieler einen der zwei verfügbaren Schwierigkeitsgrade – Casual oder Normal – auswählen. Sie schlüpfen in die Rolle des US-Agenten Sam, der mit einem futuristischen ARS-Kampfanzug ausgestattet ist, und liefern sich an Bord einer riesigen Raumstation eine Schlacht mit den Russen um die verbleibenden Energieressourcen des Planeten. Sobald der Spieler die dritte Lobby der Raumstation betritt, wird diese von feindlichen Robotern überrannt, die von Transportschiffen dort abgesetzt werden.
Dem Spieler steht eine Palette an Waffen und Upgrades zur Verfügung, außerdem kann er die Kontrolle über feindliche Walker übernehmen und die zwei einzigartigen Techniken seines Kampfanzugs – den Turbo- und den AR-Modus – einsetzen, um die Roboter auszuschalten. Am Höhepunkt der Demo trifft der Spieler auf Argus, den gewaltigen Boss-Gegner, der nur unter Einsatz aller in der Demo erworbenen Fähigkeiten besiegt werden kann.
VANQUISH™ wird am 22. Oktober 2010 für die Xbox 360® und PlayStation®3 erscheinen.
Heute morgen noch konnten wir euch ein Video zum grünen Wisp in Sonic Colours direkt von der gamescom präsentieren, jetzt stellt SEGA den grünen und pinken Wisp selbst offiziell vor – geheimhalten können sie ihn eh nicht mehr ;)
Sonic Colours wird immer farbenfroher! Als Nächstes ist der GRÜNE WISP an der Reihe, seine besondere Kraft vorzustellen. Wenn Sonic den grünen Wisp einsammelt, kann er mit der Farbkraft ‘Grüner Luftikus’ abheben und so versteckte Pfade finden oder höher liegende Plattformen erforschen, die sonst nicht für ihn erreichbar wären. Die Farbkraft des grünen Wisps ermöglicht es auch, durch eine Reihe von Ringen zu rasen.
Und weiter geht’s: der PINKFARBENE WISP – mit Sonic-ähnlichen Stacheln! Wenn Sonic diesen Wisp einsammelt, kann er die Farbkraft ‘Pinkfarbener Stachel’ nutzen, um seine Stacheln noch weiter zu verstärken. Damit kann er sich dann z.B. an Wänden und Decken festklammern. In der Wii-Version hilft der pinkfarbene Wisp Sonic dabei, auf eine völlig neue Art bisher unbekannte Wege durch die Level des Spiels zu entdecken.
Sonic Colours erscheint Ende 2010 für Nintendo Wii und Nintendo DS
SEGA ist auf der gamescom 2010 zwar mit keinem eigenen Stand vertreten, dafür lassen sich zahlreiche Spiele an den Ständen von Microsoft, Nintendo, Sony und Steam anspielen – genau genommen Sonic Free Riders, Sonic the Hedgehog 4, Virtua Tennis 4, Shogun 2: Total War und Sonic Colours (Wii-Version).
Bei letzterem Spiel überschlagen sich in der Szene die Gerüchte über die Eigenschaften der verschiedenfarbigen Wisps. Auf der gamescom lässt sich erstmals das grüne Wisp im Level Sweet Mountain Act 2 spielen. Dessen Verhalten ähnelt dem in Unterwasserlevels – per Knopfdruck lässt man den Charakter steigen, ohne Einwirkung des Spielers sinkt er zu Boden. Das ganze fühlt sich an, als würde man einen Luftballon steuern.
Unser Leser SonikuWulf83 hat das komplette Level am Nintendo Stand auf der gamescom 2010 abgefilmt und uns das Video zur Verfügung gestellt. Den grünen Wisp sieht man erstmals bei 0:40 Minuten. Viel Spaß beim Ansehen!
Sonic Colours erscheint Ende 2010 für Nintendo Wii und Nintendo DS.