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Creative Assembly lädt ein zu den HYENAS Alpha-Test-Wochenenden

veröffentlicht am 22. Januar 2023    von Alina   Kategorien PC, Playstation 4, Playstation 5, The Creative Assembly, Top News, Trailer, Xbox One, Xbox Series X/S
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Wer es kaum abwarten kann, HYENAS zu spielen zu können, bekommt von Creative Assembly die Chance, sich der Meute anzuschließen. Dabei kann man auch die Plünderschiff-Karte „We Took Manhattan“ ausprobieren, welche mit der Alpha 1.11 als brandneuer Spielplatz hinzukommt.

Der aktuelle Alpha-Test startete am 20. Januar und dauert bis morgen, den 23. Januar, um 10 Uhr, an. Allerdings kommt Creative Assembly den Interessierten etwas entgegen und hat bereits drei weitere Alpha-Test-Wochenenden angekündigt. Diese finden allesamt in den nächsten Monaten statt:

  • Zweites Testwochenende vom 17. bis 20. Februar,
  • Drittes Testwochenende vom 10. bis 13. März,
  • Viertes Testwochenende vom 31. März bis 3. April.

Die Anmeldung ist möglich unter PlayHyenas.com (Hyperlink zur Seite). Der leitende Gemeinschaftsmanager Kirk von Creative Assembly meint dazu:

Die HYENAS-Alpha-Community ist ein Haufen eklektischer Individualisten, genau wie die Hyänen selbst. Die Spieler kommen aus allen möglichen Gaming-Bereichen und sozialen Milieus, daher gibt es hier keine Ego-Shooter-Stereotypen. Unsere Spielumgebung ist einladend, freundlich und voller Menschen, die Neulingen gerne alle Tipps und Tricks der Antischwerkraft-Überfälle zeigen. […]

Die neue Karte „We Took Manhattan“ ist kompakter als die vorherigen Karte „Greed is Good“, aber feiert alles, was New York ausmacht: Die Freiheitsstatue, welche im Zentrum der Karte in der „Liberty Hall“ steht, die Brooklyn Bridge sowie zahlreiche U-Bahn-Zugwagons. Die Liberty Hall dient als Hauptpassage für das Plünderschiff und bietet Möglichkeiten für taktische Deckung und weitere Strategien.

An den Rändern der Karte gibt es vier große Frachtmodule, in denen die CLOUT-Arbeitssklaven die geplünderte Ware aufarbeiten, um sie für den Verkauf vorzubereiten. Diese ermöglichen es den Spielern, ihre Antischwerkraft-Fähigkeiten so einzusetzen, wie es ihrer persönlichen Kampftaktik am ehesten entspricht. Alle Frachtmodule haben ein eigenes charakteristisches Wahrzeichen, das unterschiedliche Deckungs- und Kampfmöglichkeiten bietet.

Alle Teilnehmer haben die Möglichkeit, Rückmeldung zum Spiel abzugeben und die Entwicklung über den offiziellen Discord-Server zu beeinflussen.