
Frieden ist immer eine Option. Aber bei einem Strategiespiel, bei dem es keine Grenzen gibt und dein Gegner ein Auge auf dein Land und deine Titel geworfen haben, ist er nicht immer erste Wahl! Das neue Wunder-Paket Para Bellum des… weiterlesen
Frieden ist immer eine Option. Aber bei einem Strategiespiel, bei dem es keine Grenzen gibt und dein Gegner ein Auge auf dein Land und deine Titel geworfen haben, ist er nicht immer erste Wahl! Das neue Wunder-Paket Para Bellum des… weiterlesen
Sun Tzu schrieb in seinem Traktat Die Kunst des Krieges aus dem 5. Jahrhundert v. Chr., dass „die höchste Kunst des Krieges darin besteht, den Feind zu unterwerfen, ohne zu kämpfen“ – ein Ratschlag, der auch nach mehreren Jahrtausenden noch… weiterlesen
In HUMANKIND reicht es nicht aus, mit militärischer Kraft so viele Gebiete wie möglich einzunehmen. Man muss auch auf andere Weisen strategisch vorgehen, um Ruhm, die einheitliche Siegbedingung des Spiels, zu verdienen. HUMANKINDs erste Erweiterung „Together We Rule“ legt den… weiterlesen
Beim Summer Game Fest standen viele Spiele im Rampenlicht, und Amplitudes HUMANKIND tauchte sogar mit in der Eröffnungsshow auf. Dabei gab es gleich zwei Ankündigungen: die Veröffentlichung des DLCs „Kulturen aus Lateinamerika“ sowie der Spielstart auf Konsolen im Herbst! Das… weiterlesen
Frohes neues Mondjahr des Tigers! Dieses majestätische Tier war der Protagonist unzähliger Mythen, Gedichte, Gemälde und Skulpturen in der Geschichte des asiatischen Kontinents und insbesondere Chinas. Der Tiger ist eines der wichtigsten Symbole der chinesischen Kultur und wird in der… weiterlesen
Bereits in den zahlreichen OpenDev-Szenarien konnten Fans erste Einblicke ins Spiel werfen. Im Sommer erschien HUMANKIND schließlich als Vollpreistitel. Natürlich kann sich das nicht jeder leisten, also wurde diese Woche eine kostenlose Demo auf Steam, Epic und dem Microsoft Store… weiterlesen
Auf der Gamescom 2019 wurde es angekündigt, die Veröffentlichung mehrmals verschoben. Nach viel Rückmeldung aus den OpenDev-Events geben die Entwickler bekannt, dass die geschlossene Beta angefangen hat! Bevor HUMANKIND am 17. August auf Steam, Epic, Google Stadia und Nvidia GeForce… weiterlesen
Das im Jahre 2019 angekündigte Strategiespiel vom Pariser Entwicklerstudio Amplitude ist ihr großer Traum. Um diesen Traum zum Erfolg werden zu lassen, wollen sie eine bestmögliche Qualität sicherstellen. Deshalb wurde das Erscheinungsdatum ein weiteres Mal verschoben, und zwar auf den… weiterlesen
Im August hat Amplitude ihre erste Runde von „OpenDev“ – ihre eigene Art von Betatests – auf Steam veranstaltet und seitdem haben sich Spieler gefragt, ob und wann es in die zweite Runde gehen könnte. Die Antwort kam jetzt, zusammen… weiterlesen
Folge dem Ruf des Igels