SEGA News aus der Kategorie "Preview"

GamesCom 2009: Bayonetta Hands-On

veröffentlicht am 31. August 2009 

Während SEGA das gemeine Volk mit Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen abspeiste, beeindruckte man im Business Center mit einem weitaus breiter gefächerten Angebot. Klares Highlight des Standes; Bayonetta, die selbsternannte Neuerfindung des Actionspieles aus der digitalen Programmiererfeder von… weiterlesen

Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft Preview (NDS)

veröffentlicht am 14. August 2008 

Wenn SEGA in ihr Igel-Hauptquartier nach München lädt, ist es schwer dem Ruf nicht zu folgen. Vor allem wenn Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft von Lead Designer Miles Holmes präsentiert wird. Also haben wir uns auf den Weg in die… weiterlesen

Eindrücke zu Viking: Battle for Asgard

veröffentlicht am 26. Januar 2008 

Die englischsprachige gamesTM konnte während eines Besuchs bei The Creative Assembly (u.a. Rome: Total War [PC], Spartan: Total Warrior [PS2, Gamecube, XBox]) das langersehnte Wikingerepos anspielen. Nachfolgend einige Fakten und Impressionen:

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen – Preview

veröffentlicht am 5. November 2007 

Wagte jemand vor 15 Jahren auch nur die Namen Mario und Sonic in einem Satz zu benutzen, wurde schon schief angeguckt. Wer von einem gemeinsamen Spiel der beiden sprach, zog den Hohn der gesamten Stadt auf sich. Diese Vorstellung war… weiterlesen

The Club – Preview

veröffentlicht am 5. November 2007 

Als im Jahre 1987 das erste The Legend of Zelda erschien, revolutionierte es das Spiel-Universum. Nicht nur wegen der offenen Welt und den knackigen Rätseln, sondern vor allem durch die Möglichkeit, den Spielstand zu sichern. Davor galt in den meisten… weiterlesen

Ghost Squad – Preview

veröffentlicht am 5. November 2007 

Ghost Squad ist ein aus den japanischen Arcade-Hallen stammender Lightgun-Shooter, der erstmals 2004 sein Automatendebüt feierte. Die überarbeitete „Evolution“-Fassung des Spieles wird nun Ende des Jahres auch für Nintendos Wii erscheinen. Wir konnten einen Blick auf einen fast fertigen Build… weiterlesen

Der Goldene Kompass – Preview

veröffentlicht am 5. November 2007 

Videospiele basierend auf Filmlizenzen leiden ja bekanntlich unter den verschiedensten Vorurteilen. Sie haben starke technische Mängel, sind lieblos umgesetzt und einfach langweilig. Ein Kandidat, der den Spielern das Gegenteil beweisen könnte, ist zweifelsohne die Spieladaption zu Der Goldene Kompass. Das… weiterlesen