SEGA News aus der Kategorie "Prope"

Naka und Ohshima haben bei Wii Play Motion mitgewirkt

veröffentlicht am 18. Juli 2011 

Zwei Mitglieder des Entwicklungsteams des ersten Sonic-Spiels für Mega Drive haben an der Minispiel-Sammlung Wii Play Motion für die Nintendo Wii mitgewirkt. Das gab Nintendo heute in einer neuen Ausgabe der „Iwata Asks“ Roundtables bekannt. Sowohl Yuji Naka als auch… weiterlesen

Ivy the Kiwi? von Prope erscheint in Amerika

veröffentlicht am 4. Mai 2010 

Als letzter Titel von Yuji Nakas neuem Entwicklerstudio Prope erschien vergangenes Jahr die außergewöhnliche Minispiel-Sammlung Let’s Tap für die Nintendo Wii bei uns. Natürlich waren der Sonic-Vater und sein Team seitdem nicht faul und werkelten so unter anderem an Ivy… weiterlesen

SEGA lässt sich „Let’s Go Golf!“ schützen

veröffentlicht am 13. April 2010 

Letztes Jahr brachte SEGA mit Let’s Tap ein Spiel mit außergewöhnlicher Steuerung auf den Markt – die Wii-Fernbedienung wird dabei auf einen Karton gelegt und allein durch das „Tappen“ auf dem Karton bestimmt man das Spielgeschehen. Entwickelt wurde das Spiel… weiterlesen

Neuer Let’s Tap Trailer

veröffentlicht am 11. Juni 2009 

Rund eine Woche vor Release veröffentlich SEGA einen weiteren Trailer zu Let’s Tap von Prope, dem neuen Studio vom Sonic-Erfinder Yuji Naka. Gezeigt wird das Minispiel Bubble Voyager, das im Einzelspielermodus an traditionelle Horizontal-Shoot’em’Ups erinnert, im Multiplayermodus hingegen wie ein… weiterlesen

Trailer: So spielt man Let's Tap!

veröffentlicht am 24. April 2009 

Let’s Tap braucht keine Buttons. Es braucht auch kein Steuerkreuz. Und keinen Stick. Wie soll man Let’s Tap dann spielen? Der neue Trailer verrät es euch! Bein Let’s Tap handelt es sich um das erste Spiel von Yuji Nakas neuem… weiterlesen

Let's Tap – SEGA zeigt PAL-Packshot

veröffentlicht am 18. April 2009 

Let’s Tap von Yuji Nakas neuem Entwicklungsstudio Prope sorgt bei uns ab Sommer 2009 für heiteres Geklopfe vor dem Fernseher. Denn das Spiel für Nintendo Wii wird nicht wie üblich per Wiimote und Nunchuk gesteuert. Stattdessen kommt Let’s Tap mit… weiterlesen

Kommt Yuji Nakas Let's Catch in den Westen?

veröffentlicht am 1. April 2009 

Yuji Nakas neues Entwicklungsstudio Prope hat bereits zwei Spiele entwickelt, welche in Japan auch schon erschienen sind: Let’s Tap sowie Let’s Catch. Bei Let’s Tap handelt es sich um ein vollwertiges Wii-Spiel, für das der Release hierzulande mittlerweile für Sommer… weiterlesen

Neue Screenshots zu Yuji Nakas Let's Tap

veröffentlicht am 21. Februar 2009 

Für außergewöhnliche Spielkonzepte war Yuji Naka schon immer zu haben. Sein neuestes Werk heißt Let’s Tap und wird von seinem neuen, eigenen Studio Prope entwickelt. Dabei handelt es sich um eine Minispiel-Sammlung, die nicht etwa mit bloßem Knöpfchendrücken gesteuert wird…. weiterlesen

Kikizo-Interview mit Yuji Naka

veröffentlicht am 7. Februar 2009 

Kikizo hatte kürzlich die Gelegenheit, ein kurzes Interview mit SEGA-Veteran und Prope-Gründer Yuji Naka zu führen. Zwar war der nur selten für Interviews zur Verfügung stehende Vater von Sonic the Hedgehog auch dieses Mal kurz gebunden, dennoch ließen sich einige… weiterlesen

Propes Let's Tap auf dem Weg in den Westen

veröffentlicht am 9. Januar 2009 

Let’s Tap, das erste Spiel von Yuji Nakas neuem Entwicklerstudio Prope kam Anfang Dezember in Japan in den Handel und floppte. Allen Anschein nach will SEGA mit dem Nintendo Wii-exklusiven Spiel, „dass sogar Pinguine spielen können“, demnächst auch im Westen… weiterlesen

Let's Tap: Cover und neue Screenshots

veröffentlicht am 16. Dezember 2008 

Ab Donnerstag, 18. Dezember 2008 steht Let’s Tap für die Nintendo Wii in den Spieleregalen japanischer Händler. Let’s Tap ist der erste Titel von Prope, dem neuen Entwicklusstudio vom ehemaligen Sonic Team-Leiter Yuji Naka. Kurz vor Release bekommen wir den… weiterlesen

Let's Tap – neue Trailer (Nintendo Wii)

veröffentlicht am 20. November 2008 

Let’s Tap wird das erste Spiel von Prope, dem neuen Studio vom ehemaligen Sonic Team-Leiter Yuji Naka. Im Spiel wird die Wii-Fernbedienung nur indirekt zum steuern benutzt. Sie wird auf die sogenannte Tap Box gelegt und übermittelt Vibrationen, die der… weiterlesen