Alle Jahre wieder – inzwischen zum 31. Mal – werden die Golden Joystick Awards verliehen. Damit ist der Preis einer der ältesten der Videospiel-Branche und entsprechend wichtig. Auch dieses Jahr wurden wieder einige Titel von SEGA nominiert, für die ihr… weiterlesen
SEGA News aus der Kategorie "Entwicklerstudios"
SEGA Reborn – von großen Plänen eines Remake-Universums
Ende des Jahres werden die SEGA Studios Australia ihre Tore für immer schließen müssen. Zuletzt arbeitete das Studio an einem Remake des Mega Drive-Klassikers Castle of Illusion, das in wenigen Tagen veröffentlicht wird. Doch offenbar hatte man noch weit größere… weiterlesen
Verkaufsstop bei Company of Heroes 2 in Russland
Immer lauter, immer bunter, immer merkwürdiger! So oder so ähnlich könnte man die aktuellen Verhältnisse in Russland beschreiben, welche inzwischen auch nicht mehr vor Vertriebspartnern im Videospielbereich zurückschrecken. Die russische Bevölkerung ist mit der Darstellung von Russland in SEGAs Strategiespiel… weiterlesen
Ex-Marketingchef von THQ jetzt bei Creative Assembly
Die Marketing- und Kommunikationsabteilung von SEGAs Entwicklungsstudio The Creative Assembly hat Zuwachs bekommen: Ab sofort übernimmt Jon Rooke als neuer Brand Manager bei dem Entwickler von unter Anderem der Total War-Reihe die Markenführung. Rooke war vorher Marketingchef für den europäischen… weiterlesen
Artworks zu unveröffentlichten Remakes von Streets of Rage und ESWAT aufgetaucht
Das kalifornische Entwicklungsstudio Backbone Entertainment hatte offenbar vor, Neuauflagen von Streets of Rage und ESWAT für SEGA zu entwickeln. Nun sind Artworks und Konzeptgrafiken zu Remakes der Mega Drive-Titel für XBLA und PSN aufgetaucht. Im Online-Portfolio des ehemaligen Backbone-Mitarbeiters Arvin… weiterlesen
Relic Entertainment vorläufig unter Führung des Creative Assembly-Chefs
Kurz vor der Übernahme von Relic Entertainment durch SEGA wechselte der ehemalige Geschäftsführer Alex Peters zu Activision. Nun soll Tim Heaton, Studiodirektor von The Creative Assembly, vorübergehend die Geschäfte leiten – insbesondere um die wichtigen letzten Monate der Entwicklung von… weiterlesen
SEGA schließt The Creative Assembly Studio in Australien
Schon vor gut einem Jahr musste SEGAs australisches Entwicklungsstudio, einst entstanden aus The Creative Assembly Australia, ordentlich Federn lassen. Im Zuge einer Neuausrichtung wurden die Hälfte der Stellen abgebaut. Wie nun bekannt wurde, werden die SEGA Studios Australia komplett geschlossen…. weiterlesen
SEGA Hardlight spricht über Zukunft von Sonic Dash und Sonic Jump
Die Jungs von SEGAs Hardlight Studio, deren zweiter Titel Sonic Dash vor Kurzem erfolgreich für iOS veröffentlicht wurde, sprechen über die Zukunft ihres jüngsten Spross sowie ihrem ersten Spiel Sonic Jump. Beide Titel sollen in Zukunft Updates erhalten. Im Gespräch… weiterlesen
Ron Gilbert verlässt Double Fine
Ron Gilbert, bekannt durch Monkey Island und das über SEGA veröffentlichte The Cave, hat Entwickler Double Fine verlassen. Dies erklärt der legendäre Designer auf seinem Blog grumpygamer.com. Als Grund für seinen Abgang nennt er den Wunsch, sich neuen Projekten widmen… weiterlesen
Company of Heroes 2 – Relic spricht über Zusammenarbeit mit SEGA
Ende Januar wurde bekannt, dass SEGA das Entwicklungsstudio Relic Entertainment vom insolventen Publisher THQ übernimmt. Nun meldet sich Greg Wilson, Producer von Company of Heroes 2 im offiziellen Forum zu Wort um die Community über die Zusammenarbeit mit SEGA und… weiterlesen
Yu Suzuki erwägt Crowdfunding-Finanzierung für Shenmue III
Lange Zeit war es sehr ruhig um die Shenmue-Reihe. Schöpfer Yu Suzuki verließ SEGA im Jahr 2011; zwischenzeitlich keimten lediglich Gerüchte um eine Shenmue HD-Collection auf und First 4 Figures stellte eine Figur von Ryo Hazuki vor. Nun aber meldet… weiterlesen
Aliens: Colonial Marines – Offizielle Stellungnahme und Entschuldigung noch diese Woche?
Bei Aliens: Colonial Marines ist offensichtlich einiges gehörig schief gelaufen. Die Spieler sind verärgert, starteten sogar Petitionen zur Veröffentlichung eines Patch. Wenngleich es fraglich bleibt, ob ein Patch reicht, das Spiel für sie genießbar zu machen, zeigte die Petition immerhin… weiterlesen
Hell Yeah!-Entwickler Arkedo Studios stellt Betrieb bis auf weiteres ein
Die französischen Arkedo Studios, das Entwicklerteam hinter dem von SEGA herausgebrachten Download-Titel Hell Yeah! Der Zorn des toten Karnickels, stellen den Betrieb bis auf weiteres ein. Das verkündete Aurelien Regard, der Kreativchef des Studios, auf seinem privaten Blog. Nach sieben… weiterlesen
Football Manager 2013 – Warum es der erfolgreichste Teil der Serie ist
Die neueste Version des Football Manager von Sports Interactive ist der sich am schnellsten verkaufenste Teil der Serie. Die Gründe dafür verriet Miles Jacobson, Chef des Entwicklerstudios, im Gespräch mit MCV. Auf der einen Seite spielte die weitere Lokalisierung von… weiterlesen
SEGA übernimmt „Company of Heroes“-Entwickler Relic Entertainment
Schon lange kränkelte der Videospiele-Publisher THQ, letztendlich kam es zur Insolvenz und per Gerichtsurteil wurde durchgesetzt, dass alle Besitztümer der Firma versteigert werden. Da gab es natürlich einiges zu holen, schließlich mischte THQ seit Ende der 80er Jahre ordentlich im… weiterlesen
Folge dem Ruf des Igels