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Entwickler Creative Assembly |
Publisher SEGA |
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Genre Strategie |
Spieleranzahl noch unbekannt |
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Plattform PC |
Erscheinungsdatum 23. März 2012 |
"Das Ende der Samurai-Ära, der Beginn des Kaiserreiches" - Diese Erweiterung für das preisgekrönte Spiel Total War: SHOGUN 2 beleuchtet den Konflikt zwischen dem kaiserlichen Thron und dem letzten Shogunat im Japan des 19. Jahrhunderts, 400 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels – ein dramatischer Zusammenstoß der traditionellen Samurai-Kultur mit der explosiven Kraft moderner Waffen.
Führt Japan in die Moderne in einer Zeit, in der durch die Ankunft von Amerikanern, Briten und Franzosen ein grausamer Bürgerkrieg entflammt, der über die Zukunft des Landes entscheiden wird.
Dramatischer Schauplatz im Japan des 19. Jahrhunderts
Vor dem Hintergrund des Boshin-Krieges beginnt die neue Kampagne im Jahre 1864, einer Zeit wachsender Feindseligkeiten gegenüber den westlichen Kolonialmächten und deren Einfluss. Als in Japan die Modernisierung und Industrialisierung begann, führten die unvermeidlichen sozialen und wirtschaftlichen Veränderungen zu einem zunehmend militanten Nationalismus und zu einer Ablehnung des Shogunats.
6 neue spielbare Clans
Spielt einen Clan, der den kaiserlichen Thron oder auch das letzte Shogunat unterstützt:
Neue ausländische Mächte
Die amerikanischen, britischen und französischen Nationen spielten eine wichtige Rolle im Boshin-Krieg und Ihre Beziehungen zu diesen fremden Mächten werden bei der Einheitenrekrutierung und Weiterentwicklung Ihrer Technologiebäume entscheidend sein.
Neue Kampagnenkarte Japans im 19. Jahrhundert
Die neue Insel Ezo erweitert die Kampagnenkarte von SHOGUN 2 in Richtung Norden. Vollständig aktualisierte Städte und andere Funktionen der Kampagnenkarte spiegeln die neue Ära wider und zum ersten Mal treten Eisenbahnen in einem Total War-Titel auf.
Eisenbahnschienen auf der Kampagnenkarte
Entwickelt euer eigenes Eisenbahnnetz, um Armeen und Agenten zwischen den Regionen zu bewegen.
Eisenbahnen können sabotiert werden und der Verkehr kann von feindlichen Armeen, die die Kontrolle über Teilstrecken oder Bahnhöfe übernehmen, blockiert werden
39 neue Landeinheiten
Inklusive moderner Fernkampfeinheiten wie die Gatling und die Armstrong-Kanone, welche aus der Ich-Perspektive kontrolliert werden können.Es können auch neue Einheiten der ausländischen Mächte rekrutiert werden, einschließlich der britischen Royal Marines, des US Marine Corps und der französischen Marine.
10 neue Marineeinheiten mit insgesamt 21 Schiffen
Neue Interaktionen für Land- und Marineeinheiten
Während einer Schlacht an Land können Armeen küstennahe Artillerieunterstützung anfordern. Umgekehrt können Kanonenstellungen an der Küste bei einer Hafenbelagerungsschlacht auf feindliche Schiffe zielen, wenn sie ihre Runde innerhalb der Reichweite verbesserter Küstenabwehr beenden. Angriffe auf der Kampagnenkarte: Küstennahe Marineeinheiten können Armeen und Städte in angrenzenden Küstengebieten auf der Kampagnenkarte selbst attackieren.
3 neue Agententypen
Verbesserte Belagerungsmechanismen
Die neue verbesserbare Turmabwehr kann mit einer bestimmten Abwehrbesonderheit gebaut werden: Bogenschützen, Luntenschlossgewehr oder Gatling.
4 neue historische Schlachten
Kämpfen Sie in 4 brandneuen, dramatischen Darstellungen der großen historischen Schlachten des Boshin-Krieges.
Multiplayer 2.0