Wie kann Nintendo sein Weihnachtsgeschäft besser promoten, als eine Tour quer durch Deutschland zu unternehmen und dabei die Hits zu Weihnachten im Gepäck zu haben? So war ich am 12. November live bei der Nintendo Mall Tour 2011 dabei – in der Ernst August Galerie in Hannover.
Das Event war für jeden frei und kostenlos zugänglich, der an dem Wochenende das Einkaufszentrum besuchte und dort zu dem Nintendo Stand fand. Dabei gab es viel zu erleben; am interessantesten natürlich: Welche Spiele stellte Nintendo vor?
Hier eine Liste der Titel, mit denen Nintendo die Nintendo Mall Tour 2011 angetreten hat:
Nintendo Wii:
Nintendo 3DS:
Nintendo DS:
Neben den tollen Spielen lockte Nintendo mit einem Gewinnspiel und anderen kleine Presenten. So wurden Kugelschreiber und Sticker im Mario-Look verteilt. Das ganze Event war so toll und so schön, dass Nintendos Klempner höchstpersönlich vorbeikam: Mario hautnah und zum anfassen!
Aber zurück zum Wesentlichen, nämlich dem, wo auch unser blauer Freund mitmischt: Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012. Bei der Nintendo Mall Tour waren soweit alle Disziplinen spielbar, selbst einige Traum-Events. Natürlich konnte ich nicht jede Disziplin ausprobieren, deshalb habe ich mir die für mich interessantesten herausgepickt.
Von den insgesamt über 30 im Spiel enthaltenen Disziplinen, die auch im Versus- oder Kooperations-Modus gespielt werden können, habe ich folgende angespielt:
Standard-Disziplinen:
Traum-Disziplinen:
Alle Standard-Disziplinen finden an Schauplätzen statt, die auch in der wirklichen Olympiade wiederzufinden sind - der offiziellen Lizenz sei Dank, die sich SEGA und Nintendo erneut für das Spiel sichern konnten. Traditionell werden die Traum-Events an Schauplätzen aus dem Sonic- und Mario-Universium abgehalten, die Fans auf Anhieb wiedererkennen.
So kann man sich bei der Disziplin „Stufenbarren“ in Metropolis (bekannt aus Sonic Heroes) akrobatisch zu viert durch die Lüfte schwingen. Auch beim Weitspringen befindet man sich in luftiger Höhe und springt durch das quietschbunte Malbuch aus Yoshis Story. Selbstverständlich sind auch Meilensteine beider Reihen vertreten. So findet sich der Spieler beim Discuswurf im Windy Valley aus Sonic Adventure wieder und beim Trampolin in der Weltraumkolonie ARK aus Sonic Adventure 2. Auch die Disziplinen Sprint und Fechten werden im Sonic-Unversium abgehalten, einmal auf der Bingo Bahn und im Meerespalast (Sonic Heroes). Auf Seite der Mario-Franchise werden als Austragungsorte beispielsweise für den Weltraumflug und den Hürdenlauf Galaxien aus Super Mario Galaxy verwendet.
Die Skills der einzelnen Charaktere prägen auch wie in den bisherigen Teilen das Charakter-Design. So trägt Sonic in den Wassperdisziplinen immer eine Schwimmweste oder hat bei Fertigkeitsdisziplinene wie Rhythmische Sportgymnastik ein kurzes Band, im Gegensatz zu beispielsweise Peach.
Steuerungstechnisch greift Mario & Sonic beiden Olympischen Spielen: London 2012 auf Bewährtes zurück und ist an die zwei Vorgänger angelehnt: man befolgt die Anweisungen die in der Disziplin angezeigt werden; natürlich gibt es wie gewohnt vor jeder Disziplin ein kleines Tutorial, das die Aufgabe und deren Ziel beschreibt. Obwohl die Steuerung prinzipiell gleich ist, lässt sich das Spiel leichter als seine Vorgänger steuern. Auch grafisch bewegt sich der dritte Mario & Sonic-Teil grundlegend auf einer Wellenlänge mit den beiden Erstlingen. Verbessert wurden jedoch die Animationen der Zuschauer, allgemein die Szenen die sich im Hintergrund abspielen. Diese sehen lebendiger aus und laden direkt zum Anfeuern ein.
Im Großen und Ganzen war die Nintendo Mall Tour 2011 in Hannover ziemlich interessant. Viele Nintendo-Mitarbeiter haben mich über den neusten Stand Nintendos informiert. Dabei ich mich bei einem ganz besonders bedanken, nämlich Thorben Schulz. Vielen Dank für die Unterstützung, den reichlichen Austausch und die Fotos.
Die nächsten Gelengeheiten um zu der Nintendo Mall Tour zu kommen sind hier aufgelistet: