SEGA News aus der Kategorie "Sega"

SEGA News Wochenrückblick – 5. bis 11. März 2012

veröffentlicht am 12. März 2012 

In der vergangenen Woche wurde viel im Hintergrund von SEGA-Portal gearbeitet. Zum einen sind wir mit sämtlichen Daten auf einen leistungsfähigeren Server umgezogen, zum anderen wurde die Software auf den neuesten Stand gebracht. Deshalb kam es leider vereinzelt zu Ausfällen,… weiterlesen

Keine Marvel-Games von SEGA in absehbarer Zeit

veröffentlicht am 6. März 2012 

Im Moment bestehen seitens Marvel keine Pläne mehr, dass SEGA Spiele basierend auf Marvel-Lizenzen veröffentlicht. Das gab TQ Jefferson (VP Games Production bei Marvel) in einem Interview mit HollywoodReporter bekannt. Details zur Zusammenarbeit von Marvel und SEGA und deren Erfolg… weiterlesen

SEGA News Wochenrückblick – 27. Februar bis 4. März 2012

veröffentlicht am 4. März 2012 

Wieder eine Woche, die in Schallgeschwindigkeit an uns vorbeigerauscht ist. Zum Abschluss gibt’s nun die zweite Ausgabe von unserem SEGA News Wochenrückblick, der euch die Geschehnisse aus der SEGA-Welt der vergangenen Woche zusammenfasst. Es war die Woche, in der wir… weiterlesen

SEGA/Namco/Capcom-Projekt: PiXel-Chromosome teasern Charaktere

veröffentlicht am 2. März 2012 

Seit letzter Woche existiert die Teaser-Seite zum mysteriösen Gemeinschaftsprojekt von SEGA, Capcom und Namco-Bandai. Während bis zuletzt nur die Logos der drei Videospiel-Hersteller auf Petrischalen zu sehen waren, führt ein Klick auf jene nun zu den Inhalten. Auf den Nährböden… weiterlesen

Toshihiro Nagoshi wird Chief Creative Officer bei SEGA

veröffentlicht am 29. Februar 2012 

Toshihiro Nagoshi wird nach gut 30 Jahren Firmenzugehörigkeit am 1. April diesen Jahres zum Chief Creative Officer (CCO) von SEGA ernannt. Er ist ein wahres SEGA-Urgestein und der Firma seit den frühen 90er Jahren treu. Der 46-Jährige arbeitete an einigen… weiterlesen

SEGA News Wochenrückblick – 20. bis 26. Februar 2012

veröffentlicht am 26. Februar 2012 

Mit dem SEGA News Wochenrückblick möchten wir euch ab sofort jeden Sonntag eine Zusammenfassung über die SEGA News der vergangenen Woche bieten. Wir wollen ja nicht, dass euch wichtige Neuigkeiten entgehen. Lasst uns doch einfach in den Kommentaren wissen, was… weiterlesen

Streets of Rage 3D – Bilder eines eingestellten Projekts

veröffentlicht am 22. Februar 2012 

Bereits 2009 musste die schwedische Spieleschmiede Grin seine Pforten schließen. Nun wurde bekannt, dass sich bei einem Studio des Entwicklers ein Streets of Rage Remake in 3D in Entwicklung befand. Ein paar Screenshots und Artworks sind ebenfalls aufgetaucht. Unter der… weiterlesen

Virtua Tennis 4 – Ab sofort für PS Vita erhältlich

veröffentlicht am 22. Februar 2012 

Zum heutigen Launch der Playstation Vita schickt SEGA Virtua Tennis 4: World Tour Edition auf den Court. Gleich zum Start von Sonys neuem Handheld glänzt SEGAs Klassiker in Sachen Grafik und unterstützt als erstes Tennisspiel auf der PS Vita zahlreiche… weiterlesen

SEGA unterschreibt Distributions-Vertrag mit Atlus für Japan

veröffentlicht am 18. Februar 2012 

SEGA wird in Zukunft Spiele des Entwicklers und Publishers Atlus in Japan vertreiben. Index Holdings, der Mutterkonzern von Atlus, hat einen entsprechenden Vertrag unterzeichnet, der ab April 2012 greift. Ab dann werden Spiele von Atlus unter SEGAs Namen in den… weiterlesen

SEGA Studios Australia – Stellenabbau und Neuausrichtung

veröffentlicht am 8. Februar 2012 

Die SEGA Studios Australia werden sich von fast der Hälfte ihrer Belegschaft trennen, so die Kollegen von Joystiq. Das Studio verleiht Momentan dem Offiziellen Videospiel der Olympischen Spiele 2012 den letzten Schliff und wird sich zukünftig neu ausrichten. Ursprünglich waren… weiterlesen

SEGAs uringesteuerte „Toylet Games“ bald auch bei uns?

veröffentlicht am 23. Januar 2012 

Schon seit mehreren Monaten machen die Toylet Games von SEGA auf einschlägigen Seiten die Runde. Nun haben es die uringesteuerten Videospiele auch auf STERN.de geschafft. Dort werden die Toylet Games auf Deutsch genauer vorgestellt. So erfahren wir, wie SEGA zu… weiterlesen