SEGA News aus der Kategorie "Mobile"

ChuChu Rocket! – Dreamcast-Puzzle für Andoid-Handys

veröffentlicht am 26. November 2011 

SEGA hat den Dreamcast-Klassiker ChuChu Rocket! bereits auf das iPod/iPhone sowie dem iPad portiert, nun dürfen auch Andoid-Besitzer in den Genuss des Puzzlespiels kommen. Für 0,79€ können Andoid-Handybesitzer sich das Spiel im Android-Marketplace kaufen.

Sonic 2 und Streets of Rage auf iPhone nun mit Multiplayer

veröffentlicht am 25. November 2010 

Mehrspieler-Partien gehören zum Videospieler-Alltag wie die Groupies zur Rockband. Was früher direkt vor der Konsole mittels zweitem Controller kein Problem war, erweist sich bei den neuen mobilen Geräten als Schwierigkeit. Auf dem kleinen Bildschirm des iPhone ist kaum platz für… weiterlesen

Gunstar Heroes für iPhone ab sofort erhältlich!

veröffentlicht am 24. November 2010 

Hände hoch! Wer saß Anfang der 90er nicht auch stundenlang vor dem Mega Drive, um Gunstar Heroes aus dem Hause Treasure zu meistern? Nun könnt ihr das Action-Spektakel auch unterwegs genießen – und das ohne ständig um eure Batterielaufzeit bangen… weiterlesen

Kingdom Conquest – MMO im App-Store veröffentlicht

veröffentlicht am 18. November 2010 

SEGA® Europe Ltd. und SEGA® of America, Inc. geben den Start des kostenlos spielbaren MMO Kingdom Conquest™ bekannt. Das Spiel kann im App Store gratis heruntergeladen werden und lässt euch online um die Herrschaft über Magna Gul mitkämpfen. Kingdom Conquest… weiterlesen

Yu Suzuki arbeitet an Shenmue City

veröffentlicht am 1. November 2010 

Vor einem Monat kündigte Yahoo! einen Social Gaming Service für den PC an, jedoch nur für Japan. Einer der Launchtitel ist die Fortsetzung der Shenmue Reihe mit dem Namen Shenmue City. Jetzt eröffnete der Publisher SUNSOFT die offizielle Gamesite zum… weiterlesen

Sonic the Hedgehog für iPhone/iPod Touch erschienen

veröffentlicht am 21. Mai 2009 

Gleich zum Start von Apples Downloadservice schickte SEGA mit Super Monkey Ball ein Spiel für iPhone und iPod Touch ins Rennen, das schnell zum Topseller avancierte und auch spielerisch überzeugte. Danach folgte die mäßige Umsetzung von SEGAs Puzzler Columns und… weiterlesen

Zusammenarbeit mit Gameloft

veröffentlicht am 7. Mai 2009 

SEGA möchte mithilfe von Gameloft ihre Marken bei den Handyspielen noch mehr verstärken. So wird von Gameloft bereits Sonic Unleashed für Handys entwickelt. „Wir sind zuversichtlich, dass diese Vereinbarung der erste Schritt zu einer langfristigen Partnerschaft zwischen Gameloft und Sega… weiterlesen

Super Monkey Ball Review (iPhone/iPod Touch)

veröffentlicht am 14. November 2008 

Zum Kugeln: nach über fünf Ablegern auf den unterschiedlichsten Plattformen schickt SEGA seine Affenbande um Aiai, MeeMee und Co. pünktlich zum Start des neuen Spiele-Downloadservices von iTunes auf Apples Edel-Handy um zu zeigen, was mit dem trendigen Gerät alles möglich… weiterlesen

Handheld im Scheckkartenformat: Kommt "SEGA Vision" 2009?

veröffentlicht am 3. Oktober 2008 

Auch wenn SEGA mehrmals verlauten lies, nicht mehr ins Hardwarebusiness zurückzukehren, brodelt die Gerüchteküche diesbezüglich mal wieder. Wie die britischen Kollegen von Register Hardware berichten, will SEGA Anfang nächsten Jahres SEGA Vision in den Handel bringen. Als portabler Medienplayer mit… weiterlesen

Muga MP3-Player spielt auch SEGA-Games

veröffentlicht am 13. August 2008 

Im vergangenen Jahr haben wir über den Mega Drive Portable berichtet, nun kommt ein weiterer Handheld mit eingebauten SEGA-Games. Wobei diese eigentlich nur nettes Beiwerk sein sollen, denn eigentlich handelt es sich bei dem Gerät um einen MP3-Player. Für knapp… weiterlesen

Sonic 8 Millionen Mal heruntergeladen

veröffentlicht am 28. Mai 2008 

Wie SEGA Mobile heute bekannt gegeben hat, wurde die Handy-Umsetzung des ersten Sonic-Teils bereits über 8 Millionen mal heruntergeladen. Seit Anfang 2006 lässt sich das Mega Drive-Original von 1991 bei zahlreichen Anbietern herunterladen und auf fast allen gängigen Geräten spielen.

Die 16 Bit für die Hosentasche im Test

veröffentlicht am 13. Januar 2008 

*ACHTUNG: Bei der uns vorgelegten Version handelte es sich um einen sehr frühen Prototypen. Dementsprechend gibt es neben dem Verpackungsdesign und der Geräte-Farbe auch Abweichungen bei der Technik!* „Och, ist der süß!“. Das war mein erster Gedanke, als ich voller… weiterlesen

Crush Review (PSP)

veröffentlicht am 25. November 2007 

Seit dem Augenblick, in welchem der geneigte Videospieler zum ersten Mal in einer richtigen 3D-Welt spazieren konnte, wusste jeder, dass ein solcher Meilenstein wohl nie wieder erreicht werden konnte. Die Möglichkeiten einer dreidimensionalen Spielwelt waren überwältigend und nicht zu vergleichen… weiterlesen