Die Hölle ist harmlos! In der neuen Folge des Bayonetta Entwickler-Tagebuchs geht Hideki Kamiya, Direktor von PlatinumGames, auf die enorme Wandlungsfähigkeit von Hexe Bayonetta ein und verrät Details zur grafischen Gestaltung der Levels, und was ihn dazu inspirierte.
Produzent Yusuke Hashimoto erklärt zudem die Designphilospohie, auf deren Basis die bildschirmfüllenden, epischen Bosskämpfe des Spiels entstanden sind.
Release von Bayonetta ist in Deutschland am 08. Januar 2010 – ungeschnitten!
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