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Die Tongestaltung von Company of Heroes 3 – Neuer Eintrag im Entwicklertagebuch

veröffentlicht am 21. August 2022    von Alina   Kategorien Trailer
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Für Company of Heroes 3 wurden sehr viele Elemente überarbeitet, um den Spielern eine bessere Spielerfahrung zu liefern. Trotzdem wollten sie genau das gleiche filmreife Gefühl übermitteln, das man von einer Zweiter-Weltkrieg-Thematik erwarten würde, und dazu gehört nicht nur Bildmaterial, sondern auch der Ton.

Angefangen hat das Studio unter Anderem mit dem Titellied zum Spiel: einerseits sollte es den Ton und die Emotionen von Company of Heroes einfachen, andererseits auch internationale Elemente von Orten, die man im Spiel besucht, beinhalten. Für die Musik im Allgemeinen sollten Heldentaten, Hoffnung, Macht und Drama die Kernthemen darstellen. Aaron Jazen, leitender Audiodesigner bei Relic, meinte dazu, dass sie, wenn diese Grundlage steht und funktioniert, auch Instrumente und Kompositionen aus anderen Regionen ausprobieren können.

Wie das Gameplay und die Grafiken sollten auch die Musik und die Soundeffekte viel immersiver und interaktiver sein als zuvor. So wollten sie, dass die Musik sich je nach Situation spontan anpassen kann. Beinahe jedes System wurde für diese Absicht überarbeitet. Die Umfangreiche Bibliothek an zur Verfügung stehenden Materialien wurde zudem überarbeitet und erweitert. Die Audiodesigner bei Relic versprechen in dem Sinne energiegeladene Klänge, von denen sie hoffen, dass Spieler auf die nächste Ebene des Spielerlebnisses getragen werden.

In einem Krieg gibt es aber vor allem Menschen. Für deren Vertonung engagierte Relic mehr als 70 Synchronsprecher. Sie investierten sehr viel Zeit darin, sich mit den verschiedenen Kulturen im Spiel auseinander zu setzen und passende Sprecher, die diese Kulturen repräsentieren sollen, zu finden. Außerdem wollten sie sicherstellen, dass jeder Charakter eine authentische, fesselnde Geschichte erzählt – sei es ein britischer Soldat auf dem Schlachtfeld oder ein jüdischer Berber in Nordafrika. Im Video zum Entwicklertagebuch zeigt Relic ein paar kleine Einblicke in die Synchronarbeiten.

Company of Heroes 3 ist ein actionreiches Echtzeit-Strategiespiel, in dem jede Entscheidung in der Kampagne zählt. Mit dabei sind neue und bekannte Fraktionen, Einheiten und internationale Kampfverbände, die ihre Streitkräfte auf dem Boden, in der Luft und auf dem Meer verteilt haben. Die Spieler übernehmen das Kommando über die Soldaten und bauen Nachschublinien auf, um die feindlichen Vorstöße zu zerschlagen. Die neue Kampagnenkarte, die sich über den Mittelmeerraum in Südeuropa und Nordafrika erstreckt, bietet allerlei neue dynamische Abenteuer. Das Spiel erscheint am 17. November 2022 auf Steam und kann sowohl digital als auch physisch vorbestellt werden.